Ako vznikli hračky na slepé škatule?
Slepá schránka pochádza z japonského „Fukubukuro“, ktoré začalo ako nepriehľadná taška umiestnená v supermarketoch na predaj pomaly sa pohybujúceho tovaru, aby prilákala zákazníkov k nákupu vytváraním pocitu neistoty.V tomto čase je skutočná hodnota položiek v taške často vyššia ako cena tašky.
S rozmachom japonskej anime kultúry sa objavil aj „Vending Machine“ obsahujúci rôzne anime figúrky.Do 90. rokov 20. storočia tento typ konceptu „slepej skrinky“ v podobezber karietzačala v Číneaspôsobili konzumný boom najmä medzi študentmi a mladými dospelými.
Po rozvoji čínskeho domáceho trhu s umeleckými hračkami a rôznych marketingových nástrojov sa do povedomia verejnosti dostali slepé boxy.Koncentrovaný výbuchsa objavil okolo roku 2019.
Ako ovplyvnila kultúra slepých škatúľ iné odvetvia?
Vo všeobecnosti si spotrebitelia uvedomujú iba možné štýly v slepom boxe, ale nedokážu identifikovať konkrétne položky.Najstaršie slepé boxy často obsahovali rôzne anime figúrky, ko-značkové IP bábiky a tak ďalej.Ale s vývojom trhu sa zdá, že nastáva situácia, že „všetko sa dá zaškatuľkovať naslepo“.
Rôzne slepé boxy na jedlo a nápoje, krásuProduktyknihy, letenky a dokonca aj archeológiutému, sa objavili a sú vyhľadávané veľkým počtom spotrebiteľov, najmä mladých ľudí narodených po roku 1995.
Kto jeCnadobudnúť BlindBvoly?
Medzi týmito proti sebe stojacimi skupinami spotrebiteľov sa generácia Z stala hlavnou silou spotreby slepej skrinky.Späť v roku 2020v Číne, táto skupina zaberala takmer 40 % pomeru spotreby blind boxov, pričom vlastníctvo na obyvateľa bolo 5kusov.
Pri ďalšom skúmaní spotrebiteľov ekonomiky slepých schránok možno zistiť, že takmer 63 % spotrebiteľov tvoria ženy.Pokiaľ ide o povolanie, mladé ženy vo veľkých mestách sú prvými hlavnými spotrebiteľmi, po ktorých nasledujú študentky na školách.
Čas odoslania: 05.09.2022