Ako vznikli hračky na slepé škatule?
Slepá schránka pochádza z japonského „Fukubukuro“, ktoré začalo ako nepriehľadná taška umiestnená v supermarketoch na predaj pomaly sa pohybujúceho tovaru, aby prilákala zákazníkov k nákupu vytváraním pocitu neistoty. V tomto čase je skutočná hodnota položiek v taške často vyššia ako cena tašky.
S rozmachom japonskej anime kultúry sa objavil aj „Vending Machine“ obsahujúci rôzne anime figúrky. Do 90. rokov 20. storočia tento typ konceptu „slepej skrinky“ v podobezber karietzačala v Číneaspôsobili konzumný boom najmä medzi študentmi a mladými dospelými.
Po rozvoji čínskeho domáceho trhu s umeleckými hračkami a rôznych marketingových nástrojov sa do povedomia verejnosti dostali slepé boxy. Koncentrovaný výbuchsa objavil okolo roku 2019.
Ako ovplyvnila kultúra slepých škatúľ iné odvetvia?
Vo všeobecnosti si spotrebitelia uvedomujú iba možné štýly v slepom boxe, ale nedokážu identifikovať konkrétne položky. Najstaršie slepé boxy často obsahovali rôzne anime figúrky, ko-značkové IP bábiky a tak ďalej. Ale s vývojom trhu sa zdá, že nastáva situácia, že „všetko sa dá zaškatuľkovať naslepo“.
Rôzne slepé boxy na jedlo a nápoje, krásuproduktovknihy, letenky a dokonca aj archeológiutému, sa objavili a sú vyhľadávané veľkým počtom spotrebiteľov, najmä mladých ľudí narodených po roku 1995.
kto jeCnadobudnúť BlindBvoly?
Medzi týmito proti sebe stojacimi skupinami spotrebiteľov sa generácia Z stala hlavnou silou spotreby slepej skrinky. Späť v roku 2020v Číne, táto skupina zaberala takmer 40 % pomeru spotreby blind boxov, pričom vlastníctvo na obyvateľa bolo 5kusov.
Pri ďalšom skúmaní spotrebiteľov ekonomiky slepých schránok možno zistiť, že takmer 63 % spotrebiteľov tvoria ženy. Pokiaľ ide o povolanie, mladé ženy vo veľkých mestách sú prvými hlavnými spotrebiteľmi, po ktorých nasledujú študentky na školách.
Čas odoslania: 05.09.2022